互动娱乐事业群(原在线游戏事业部):

互动娱乐事业群(原在线游戏事业部)成立于2001年,目前互娱广州的成员约4000人,互娱杭州的成员约2000人。 业务范围涵盖自研端游,自研手游,代理发行以及国际化发展战略(韩国首尔事业部,美国旧金山办公室)。 目前有19个一级事业部,包括梦幻事业部,天下事业部,大话事业部,海神事业部,神迹事业部,合作产品部门等。

主要端游产品包括《梦幻西游2》,《新大话西游2》,《天下3》,《大唐无双零》,《武魂2》,《大话3》,《镇魔曲》等,主要手游产品包括《阴阳师》,《梦幻西游手游》,《大话西游手游》,《乱斗西游》,《率土之滨》,《功夫熊猫官方手游》,《迷你西游》,《天下HD》,《猫和老鼠官方手游》,《西游神魔决》,合作代理的手游产品包括《我的世界》,《Raven掠夺者》,《乖离性百万亚瑟王》,《有杀气童话》等,工作地点主要在广州和杭州,另外在上海,旧金山,首尔也有多个研发团队。

互动娱乐事业群的19个一级事业部都是统一校园招聘,拥有统一的培养体系,校招主要生源来自于海外名校及清华、北大、浙大、交大等国内名校。此外,互娱在2014年成立了游戏学院,分享游戏行业前沿知识和网易游戏成功实践,旨在为大众揭开游戏设计开发的神秘面纱,推动行业知识互通和共同进步。

图形学

项目一:基于3d的日式2次元角色的表情研究与实现

项目说明:

- 通过定义表情片段和表情片段组合规则,将片段组合成丰富表情序列,从而实现丰富的表情系统;

- 研究如何在3d模型上,高效流畅的显示卡通表情;

- 研究如何在制作流程上,提升美术效率,提高复用性。

招募要求:

- 熟悉3d图形学,opengl相关标准,以及对应shader语法;

- 熟悉3d及时渲染技术;

- 了解游戏渲染流程以及常见技术;

- 熟悉日式动漫尤佳。

 

实习地点:广州侨鑫国际大厦

实习时间要求:2-3个月

期望最早实习时间:不限

 

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项目二:基于基础模型的人物捏脸定制通用方案

项目说明:

与美术协作,开发出一套通用的mesh变形调整系统,包括人脸/体构造分析,骨骼排布权重约束控制,数据保存,以及和已有动画融合等。

招募要求:

- 掌握图形API(opengl或directX);

- 有图形学基础,熟悉骨骼动画。

 

实习地点:杭州网易大厦

实习时间要求:2个月或以上

期望最早实习时间:不限

 

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项目三:预研全局光照方案

项目说明:

- 主要用于室外环境,能够配合动态昼夜效果的低计算量全局照明;

- 使用预计算光能传递(PRT)和球谐函数(SH)来压缩烘焙的数据,主要用在还原环境遮挡和阳光阴影上;

- 使用GPGPU来加速烘焙SH数据以及Light Volumn的光照探针数据。

招募要求:

- 熟悉C/C++,有计算机图形学基础,掌握图形API(最好是gles);

- 满足任一下列条件优先:

a.熟悉Android或IOS开发;

b.理解光照原理,对游戏中的全局光照相关技术有一定了解;

c.有信号分析基础。

 

实习地点:杭州网易大厦

实习时间要求:3个月或以上

期望最早实习时间:不限

 

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项目四:3D大世界里的大面积树木覆盖方案和风力场系统

项目说明:

基于PC平台、D3D9.0 API预研并实现3D大世界中的超高密度的树木覆盖方案,并做到效果和性能的平衡,可能涉及到的技术包括Hardware Instancing,Billboard,场景管理数据结构例如四叉树等。实现该植被覆盖方案后,可以继续研究并实现一套风力场系统,使得树木能够自然的随风摆动。

招募要求:

- 熟悉C/C++;

- 掌握图形API(opengl或directX)。

 

实习地点:杭州网易大厦

实习时间要求:2个月或以上

期望最早实习时间:2016年12月

 

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