互动娱乐事业群(原在线游戏事业部):

互动娱乐事业群(原在线游戏事业部)成立于2001年,目前互娱广州的成员约4000人,互娱杭州的成员约2000人。 业务范围涵盖自研端游,自研手游,代理发行以及国际化发展战略(韩国首尔事业部,美国旧金山办公室)。 目前有18个一级事业部,包括梦幻事业部,天下事业部,大话事业部,海神事业部,神迹事业部,合作产品部门等。

主要端游产品包括《梦幻西游2》,《新大话西游2》,《天下3》,《大唐无双零》,《武魂2》,《大话3》,《镇魔曲》等,主要手游产品包括《阴阳师》,《梦幻西游手游》,《大话西游手游》,《乱斗西游》,《率土之滨》,《功夫熊猫官方手游》,《迷你西游》,《天下HD》,《猫和老鼠官方手游》,《西游神魔决》,合作代理的手游产品包括《Raven掠夺者》、《乖离性百万亚瑟王》、《有杀气童话》等,工作地点主要在广州和杭州,另外在上海,旧金山,首尔也有多个研发团队。

互动娱乐事业群的18个一级事业部都是统一校园招聘,拥有统一的培养体系,校招主要生源来自于海外名校及清华、北大、浙大、交大等国内名校。此外,互娱在2014年成立了游戏学院,分享游戏行业前沿知识和网易游戏成功实践,旨在为大众揭开游戏设计开发的神秘面纱,推动行业知识互通和共同进步。

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职位分为两大类:互动娱乐事业群,雷火&盘古事业群。

除美术类、音频类职位外,每个同学只能选择1个大类(美术、音频大类下只能选择一个岗位)。其他每个大类别下面,最多可以选择两个职位,我们会优先考虑第一志愿的简历。

游戏技术美术工程师

您可以:

- 用敲出的代码,把艺术和科技巧妙的结合一起,构建一个梦幻般完美的世界;

- 将美术表现需求转化为技术方案并亲自实行,制订技术需求和工作流程;

- 作为程序和美术之间的沟通桥梁,协调和解决项目中的技术问题;

- 在美术工具或游戏引擎中开发可以提升生产效率和表现效果的辅助工具;

- 对游戏渲染部分运行效率优化提供解决方案。

 

我们希望您符合以下描述:

- 计算机、美术相关或者交叉专业;

- 具有美术基础,对形式、色彩、光影、动态有比较明确的认识和敏锐的辨识能力;

- 熟悉美术制作工具的使用,比如3ds max,maya,photoshop,zbrush,等;

-熟悉unity或unreal Engine等任意一款商业引擎;

- 了解编程原理和程序基本结构,会使用如python,c#,java,lua类型的语言,或maxscript,MEL等软件工具内建二次开发语言;或熟悉 Shader language语言;

- 强烈的求知欲和优秀的学习能力;

- 良好的团队协作精神和沟通能力。

 

作品要求

- 美术(游戏、动漫相关设计、绘制作品)和程序(程序脚本文档、说明文档)相关作品。静帧作品请提交常见的图片格式(jpg/tga/tiff/pag/bmp),图片压缩率不要太大,以免影响画面质量,请不要提交带图层文件体积过大的Psd工程文件;

- 可附上个人技术博客之类的链接。

 

笔试:

- 全部线上笔试

 

说明:

- 点击“投递简历”在线投递

- 如有同学内推,请在“推荐人”栏注明

- 只接受线上简历

 

工作地点:广州、杭州

招聘人数:10人

招聘学校:中国传媒大学、北京电影学院、浙江传媒大学、上海音乐学院、中央音乐学院、星海音乐学院、北京现代音乐学院、香港中文大学、香港科技大学、香港大学、香港城市大学。

其他非以上所列的本科院校学生均可投递。

咨询邮箱:art163@188.com(注意:此邮箱仅提供咨询,不接受投递简历!简历投递请猛戳下方按钮)

咨询邮件主题格式:【姓名】【应聘职位】【学校】【学历】【年级】【专业】【电话】

 

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