方向:
  • 职位名称
  • 职位类别
  • 工作地点
  • 招聘人数
  • 发布时间
  • 数据工程师
  • 技术类
  • 广州市
  • 6人
  • 2019-06-25
  • 初级游戏测试工程师(即原:助理测试工程师)
  • 测试类
  • 广州市、上海市、杭州市
  • 240人
  • 2019-06-24
  • 游戏测试开发工程师
  • 测试类
  • 广州市、杭州市、上海市
  • 80人
  • 2019-06-24
  • 游戏测试工程师
  • 测试类
  • 上海市、杭州市、广州市
  • 40人
  • 2019-06-24
  • 游戏技术美术工程师(TA)
  • 美术类
  • 上海市、广州市、杭州市
  • 不限
  • 2019-07-09
  • 游戏美术设计师(汽车概念)
  • 美术类
  • 广州市、杭州市
  • 不限
  • 2019-07-15
  • 游戏视觉设计师(GUI)
  • 美术类
  • 上海市、广州市、杭州市
  • 不限
  • 2019-07-09
  • 游戏美术设计师(原画、3D、动作、特效)
  • 美术类
  • 上海市、广州市、杭州市
  • 不限
  • 2019-07-08
  • 技术音频工程师
  • 音频类
  • 上海市、广州市、杭州市
  • 不限
  • 2019-08-01

技术音频工程师

职位方向:不限
招聘人数:不限
工作性质:全职

工作地点:上海市、广州市、杭州市
所属部门:-

职位描述

1. 研究游戏项目中音频内容制作的各项工具使用。 2. 熟悉并研究游戏引擎及音频中间件(Fmod,Wwise,CRI等)的各项功能使用,并能独立或协助将相关API集成到开发工具中。 3. 充分了解音频各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。 4. 为创建和优化音频资源开发的流程和规范提供技术性支持。 5. 为达到更好的游戏音频效果,及时的做出有效的技术研究工作。 6. 根据项目开发中策划、音频和程序的变化,不断性维护游戏音频内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。 7. 编写和维护游戏引擎与音频中间件对接功能使用、游戏音频资源开发的技术文档。

职位要求

1. 熟悉至少一种编程语言,如:Python、C++、C#等。 2. 熟悉至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。 3. 熟悉至少一种主流音频中间件,如:Wwise、FmodStudio等。 4. 热爱音乐或音效制作,具备简单的音频制作或配乐基础,喜欢研究音频效果器。 5. 热爱游戏,对游戏声音有较高的关注度。 6. 能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决音频和程序间的技术问题。 7. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
投递简历
  • 虚拟舞台编导
  • 音频类
  • 上海市、广州市、杭州市
  • 不限
  • 2019-07-09
  • 游戏配乐师
  • 音频类
  • 上海市、广州市、杭州市
  • 不限
  • 2019-07-09
  • 游戏音效设计师
  • 音频类
  • 上海市、广州市、杭州市
  • 不限
  • 2019-07-09
  • CG美术设计师(三维生产)
  • 视频类
  • 上海市、广州市、杭州市
  • 不限
  • 2019-07-09
  • 游戏视频编导
  • 视频类
  • 上海市、广州市、杭州市
  • 不限
  • 2019-07-09
  • CG美术设计师(概念设计)
  • 视频类
  • 上海市、广州市、杭州市
  • 不限
  • 2019-07-09
  • 游戏测评工程师
  • 用户体验类
  • 上海市、广州市、杭州市
  • 25人
  • 2019-07-09
  • 培训发展管培生
  • 项目管理类
  • 上海市
  • 6人
  • 2019-10-15
  • 人力资源管理培训生
  • 人力资源类
  • 广州市、杭州市
  • 不限
  • 2019-08-01