预·践·未来 —— Make Engineer Great!

预研前沿科技,挑战行业技术难题!

践证自我突破,玩转心中奇思妙想!

Future is now!

Make engineer great!

“预•践•未来”计划是网易互动娱乐事业群面向全球高校在读硕士及博士开展的精英实习生计划,旨在为游戏行业培养高素质的计算机基础研究及开发人才,推动和引领国内游戏研发领域的技术发展。

如果您的研究方向涉及计算机视觉、机器学习、游戏引擎、分布式计算等领域;

如果您是大家眼中的学术达人、算法大神、超级学霸;

如果您有时间和兴趣和一群顶尖大咖一起挖掘自己的才能;

我们将全年为您敞开实习大门,实习期间表现优异可获得校园招聘绿色通道,诚挚邀请和欢迎优秀的您加入!

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图形学

项目一:顶点动画转骨骼动画

项目说明:

- 本项目希望您调研一种方案,自动将基于顶点的网格变形转为基于骨骼的网格变形,具体来说,给定一个模型和该模型的一组Blend shape动画(Maya称为blend shape, 3ds max中称为morph target, blender3d中称为shape key,原理都是类似的), 自动计算骨骼空间的参数,从而将blend shape动画转为骨骼动画。

招募要求:

- 熟练掌握计算机图形学、几何处理、网格变形等知识;

- 熟练掌握骨骼动画、蒙皮运算等基本知识;

- 扎实的线性代数、数学建模、优化理论基础;

- 了解一种三维动画制作软件(3ds Max, Maya, Blender3D等),了解三维动画的制作原理和过程。

 

学历要求:硕博均可

实习地点:杭州网易大厦

实习时间要求:2~3个月

期望最早实习时间:2018年12~2019年7月间

 

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