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网易游戏互娱UX2020校园招聘
设计师岗位火热招募中

- UX是网易互娱旗下的一级部门,是目前国内最大的游戏用户体验团队。分布在广、杭两地。

- 主要致力于为网易游戏事业群提供用户体验方面的专业支持和技术服务。

- 是网易游戏事业群的核心竞争力之一。

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- 定义玩家与游戏的交互规则,让界面成为玩家驰骋游戏的 最好工具。

- 与一流的开发和用户研究团队合作,用设计创造精彩流畅 的玩家交互体验。

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- 定义游戏的界面视觉风格,让玩家在游戏中享受一场视觉盛宴。

- 与专业开发团队合作,获取丰富信息 设计出引领潮流,符合玩家需求的游戏界面。

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- 参与网易游戏个性化推荐系统框架的搭建,构建稳定的推荐系统

- 游戏内个性化推荐算法的研究,向玩家提供高质量的个性化内容

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- 参与大数据平台开发以及实时计算,数据平台前后端需求开发,搭建完整的大数据产品

- 为公司策划和决策者提供专业的、稳定的、高性能的、数据化平台和产品

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Oliver Zumstein ——“效率不是在更短的时间完成更多的工作,而是在更少的工作中创造更多的价值。”

- 视觉设计师

- 《Creative Destruction》 、
《Harry Potter》、《Its alive》主视觉 ,现任在研TPS手游设计负责人。

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李冠群 ——“好的设计是尽量少的设计”

- 交互设计师

- 2017年毕业于日本国立筑波大学信息设计

- 《轩辕剑龙舞云山》主UI、
现任网易游戏体验店设计负责人。

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李瑞恒 ——“严谨的设计离不开思考,有趣的设计源自于生活”

- 交互设计师

- 2016年毕业于华南理工大学工业设计系

- 《决战!平安京》《大航海之路》UI设计,
现任在研项目《代号:ACE》主UI。

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李仕亮 ——“好的体验设计应该是‘情理之中,意料之外’的”

- 交互设计师

- 2016年毕业于湖南大学工业设计硕士

- 《梦幻西游手游》UI设计,
《玩具大乱斗》项目设计负责人,
现任在研项目《代号:G91》UI。

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邱甜婉 ——在工作的过程中会遇到许多的困难,但是和热爱游戏的小伙伴们一起努力,也变的十分有趣和开心!

- 视觉设计师

- 2017年毕业于中国美术学院工业设计系

- 现任《神都夜行录》视觉设计师

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陶秀瑾 ——“不忘初心,努力前行”

- 视觉设计师

- 2016年毕业于四川美术学院互动媒体设计

- 《梦幻西游手游》视觉设计,
《玩具大乱斗》主视觉。

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吴羽飞 ——“设计师的最终价值,在于思辨。”

- 视觉设计师

- 2015年毕业于清华大学美术学院

- 《梦幻西游手游》《永恒文明》视觉设计,
担任《荒野行动》主视觉。

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许鑫 ——“在工作中游戏,在游戏中设计。”

- 交互设计师

- 2016年毕业于同济大学设计学硕士

- 《非人学园》《无尽战区觉醒》UI设计,
现任《九州海上牧云记手游》UI。

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邹汝栋 ——“在工作中游戏,在游会玩才会设计”

- 视觉设计师

- 2017年毕业于湖南大学工业设计硕士士

- 现任《猎魂觉醒》视觉设计

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— UX设计团队负责项目 —
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