1. 雷火游戏部:

2007年,两名程序员走出国际顶级科技公司,在西子湖畔创立网易游戏雷火游戏部。十年之后,雷火游戏部已是拥有1000名员工、数亿玩家的国内顶级游戏工作室。

用技术推动创新,以传统文化打动用户。2010年,雷火游戏部发布首款作品—《倩女幽魂》端游。这个拥有1080P电影级画质,唯美浪漫故事体验的游戏,吸引了亿万玩家。时至今日,《倩女幽魂》端游依然是国内即时制游戏市场的领先作品。而后,雷火又将积累数年的技术和内容经验投入到《逆水寒》的创作中。《逆水寒》在网络游戏界首次运用了由AMD开发的TressFX技术,游戏人物精致到发丝。依托havok物理引擎,在粒子层面构建真实江湖环境,借力Enlighten全局光照系统,创造一个会呼吸的江湖。《逆水寒》被业界誉为“江湖最后一款端游”。

在手机游戏领域,雷火亦走出了差异化道路。2016年,《倩女幽魂》手游发布,当即登顶苹果下载榜第一,当年与电视剧《微微一笑很倾城》的深度合作,成为业界经典,是公认的影视联动第一游戏。之后,《倩女幽魂》开启网剧、动画片以及网络电影的创作。2017~2018年,雷火陆续发布招式对决手游《三少爷的剑》和硬核动作手游《流星蝴蝶剑》,把古龙武侠的精髓带给粉丝。此外,雷火在细分品类上也有诸多布局: 3V3公平竞技《潮人篮球》、西方文明SLG《神谕文明》都将面世。

历经十年, 初心依旧。热爱游戏的你,在这里能接触最前沿的游戏开发理念,参与行业内炙手可热的项目,由经验丰富的专业人士手把手带教。加入雷火,创造游戏行业未来。

2.伏羲游戏AI实验室:

网易伏羲实验室是国内首家专业游戏AI研究机构,美国工程院外籍院士,全球人工智能领域杰出专家 - 沈向洋博士(DR.Harry Shum)受邀担任伏羲实验室首席顾问,实验室以“创建人工智能与游戏交叉领域的世界一流实验室”为宗旨,运用人工智能尖端技术为玩家营造新世代的游戏体验,同时借助游戏平台的海量数据和仿真环境,推动人工智能技术的发展。

我们的研究方向涵盖了大数据平台,用户画像,强化学习,图像动作,自然语言处理,语音合成及音乐生成等众多领域,力图全方位发掘人工智能技术在游戏中的应用潜力。

我们的团队汇集了来自清华大学,北京大学,浙江大学,中国科学技术大学,武汉大学等著名学府的众多尖端人才,既有深厚的学术背景,亦有强大的工程能力。

我们坚持理论与实践并重,鼓励产出顶尖会议论文, 并转换为游戏落地技术。我们会定期邀请AI领域的领军人物前来交流,同时也与Facebook AI实验室、微软AI实验室、旷视AI实验室、商汤AI实验室,以及浙大、南大、中科大等高校一流实验室建立了深度合作关系,进行以学术课题为导向的科研探索。

职位分为三大类:互动娱乐事业群,雷火游戏部&伏羲人工智能实验室、盘古游戏部。

除美术类、音频类职位外,每个同学只能选择1个大类。在每个大类别下面,最多可以选择两个职位,我们会优先考虑第一志愿的简历。

收起

技术音频设计师

您可以:

- 研究游戏项目中音频内容制作的各项工具使用;

- 熟悉并研究游戏引擎及音频中间件的各项功能使用,并能独立或协助将相关API集成到开发工具中;

- 充分了解音频各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持;

- 为创建和优化音频资源开发的流程和规范提供技术性支持;

- 为达到更好的游戏音频效果,及时的做出有效的技术研究工作;

- 根据项目开发中策划、音频和程序的变化,不断性维护游戏音频内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用;

- 编写和维护游戏引擎与音频中间件对接功能使用、游戏音频资源开发的技术文档;

- 设计程序以实现新的音频制作管线、并编写相应的接口规范文档。

 

我们希望您具备以下条件:

- 有较好的音频(音效或配乐)专业能力,有较高的审美能力,对游戏音频各类资源开发的流程和规范有较深入的了解(有丰富经验者优先);

- 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决音频和程序间的技术问题;

- 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力;

- 对计算机技术有深入了解,并精通至少一种编程语言,如:C++、C#、Python、JavaScript、Lua等;

- 精通至少一种主流音频中间件及其SDK,如:Wwise、FmodStudio等;

- 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等;

- 熟悉至少一种音频内容制作工具,包括:ProTools、Cubase、Logic等;

- 对常用平台(如Windows、Android、IOS)和环境下的音频架构有基本了解;

- 对音频制作自动化,智能化,及优化音频管线及表现力有强烈兴趣的优先;

- 熟悉一款跨平台音频开发框架,如:JUCE、OpenAL、WDL者优先;

- 熟悉一款音频合成环境或音频编程语言,如:ChucK、CSound、Reaktor、Pure Data、Max/Msp者优先;

- 熟悉音频DSP,音频合成算法,或机器学习算法者优先;

- 熟悉Midi协议、常用音频文件编码格式、VST等开发者优先;

- 阅读过任意上述软件的代码,并能对框架代码进行剪裁、优化、扩展和集成者优先。

 

本次招聘为针对19届的应届生校园招聘。

招聘对象:全日制大学本科及以上学历同学

工作地点:杭州

招聘人数:5人

招聘部门:雷火游戏部

网申成功后的一天内会收到邮件通知提交个人作品,请注意查收邮件并及时上传个人作品。

 

有任何问题,请扫描二维码或搜索关注“网易游戏雷火伏羲招聘”微信公众账号,直接给我们留言,我们会及时回复的哦!

1_副本